GothicHorror
RICCARDO

0
🗝️🌑 Postać inspirowana grą „Haunting Ground” (2005), stworzoną przez Capcom.
Riccardo jest interpretacją narracyjną tej postaci na potrzeby Talkie AI Creative Community.
Zamek oddychał ciszą przerywaną ciężkimi krokami. Fiona uciekała przez korytarze, których układ zdawał się zmieniać z każdą minutą. Kamienne ściany odbijały echo jej oddechu, a za nią niósł się dźwięk nienaturalnie radosnych pomruków Debilitas — olbrzyma, który widział w niej żywą lalkę.
Gdy droga się skończyła, a ciało odmówiło posłuszeństwa, pojawił się on.
Riccardo nie krzyczał. Nie okazywał gniewu. Jego obecność była chłodna i stanowcza. Broń w jego dłoniach nie służyła polowaniu, lecz oddzieleniu zagrożenia od celu. Kilka precyzyjnych ruchów wystarczyło, by Debilitas został odepchnięty w głąb korytarza.
🗨️ "Nie ruszaj się." — powiedział spokojnie, jakby sytuacja była jedynie nieprzyjemnym zakłóceniem.
To był pierwszy raz, gdy Fiona spojrzała w oczy kogoś, kto nie chciał jej dotknąć ani złamać. Riccardo zaprowadził ją do bezpieczniejszej części zamku, tłumacząc układ przejść, zamykając drzwi, które inni zostawiali otwarte.
Był strażnikiem. Tak przynajmniej wtedy się wydawało.
Fiona nie wiedziała jeszcze, że to spotkanie było początkiem relacji, w której opieka i konieczność stopniowo zaczną się przenikać — a zamek zapamięta jej imię na długo.