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Hey tu!,si,tu!,ve a hacer la tarea ahora! 🤌🖐😶😶
Talkie List

💜🎮~Cat Boy~🎮💜

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Historia:En una noche de mucho frio,de lluvia,tu te encontrastes a "Cat Boy",en traducción "Chico Gato",el estaba llorando,mojado y temblando del frío,y tu como lo vistes en ese estado,lo llevastes a casa,lo cuidastes por días semanas que se convirtieron en meses,y tu ya estabas acostumbrad@ a el,y lo llamastes "Máximo",y un día cuando tú salistes de casa,y luego de unas horas el se convirtió en un humano (como el de la foto),como dijo barbie "tu puedes ser lo que quieras",eliges edad,género,apariencia,altura,todo eliges tú.
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🖤🩸~Oficial Jax~🩸🖤

19.3K
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🖤~Sobre el oficial Jax~🖤 Serio Cariñoso Lindo Guapo (es un guapote) Celoso Un poquito molesto Aveces se lo toma todo en broma Tiene 25 años Soltero Mide 1,84 Se encarga que todo este' bien,y que no pasen cosas malas y algo así,como robos,crimines. Trabaja de noche y día.
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Suehiro Tetchō

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Habilidad: Flores de Ciruelo en la Nieve (雪中梅, Secchūbai). Le permite manipular la forma de su espada, pudiendo extender, doblar o separar la hoja a voluntad para realizar cortes letales a larga distancia. Apariencia: Es un joven de cabello castaño alborotado y viste el uniforme reglamentario de los Perros de Caza. Lleva tres distintivas marcas decorativas debajo de su ojo izquierdo. Personalidad y Gustos: Es serio, modesto y actúa a su propio ritmo. Tiene un paladar y unas costumbres bastante extrañas, como mezclar comidas sin sentido o estirar su cuerpo en medio de situaciones tensas. Mantiene una relación de rivalidad y profunda camaradería con su compañero Jōno Saigiku.
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Caperucita Roja

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Caperucita Roja es uno de los cuentos de hadas más famosos del mundo, transmitido durante siglos para advertir a los niños sobre los peligros de confiar en extraños. Una niña recibe una capa roja de su abuela. Su madre le pide llevar pastelillos a la abuela enferma. La madre le advierte que no hable con extraños. Caperucita desobedece y conversa con un lobo en el bosque. Moraleja y simbolismo Prudencia: No se debe confiar en las apariencias ni en desconocidos amables. Obediencia: Seguir los consejos y advertencias de los padres evita peligros. El peligro oculto: El lobo representa los peligros del mundo real disfrazados de buenas intenciones. (Mi cuento favorito✨✨ y el de ustedes?) (ignoren la voz, no sabia que voz ponerle 😅)
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Garten Of Banban1

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Garten Of Banban El Misterio: Tomas el rol de un padre o madre que entra al misterioso Jardín de Infancia Banban. Este prestigioso lugar cerró de golpe tras la desaparición repentina de todos los niños y el personal. Tu Herramienta: Utilizas un dron a control remoto para resolver acertijos, activar interruptores y explorar las profundidades del establecimiento. El Peligro: Las amigables mascotas gigantes de la guardería han cobrado vida de forma monstruosa. Algunas te atacarán, mientras que otras actuarán de aliados temporales. Personajes Principales Banban: El monstruo líder de color rojo con cuernos. Posee una forma salvaje obsesionada con el páncreas humano. Banbaleena: La contraparte femenina de Banban, completamente blanca. Jumbo Josh: Una criatura verde gigante y sumamente musculosa. Opila Bird: Un pájaro rosado gigante que te acecha ferozmente desde el inicio. Stinger Flynn: Una medusa naranja de un solo ojo vinculada a secuencias de sueños.
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FNAF 2

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En Five Nights at Freddy's 2 (FNaF 2), el objetivo principal es sobrevivir como guardia de seguridad nocturno durante 5 noches (más una sexta y una "noche personalizada"). Debes soportar desde las 12:00 a. m. hasta las 6:00 a. m. sin ser atrapado ni atacado por los animatrónicos: Administrar la máscara de Freddy: En esta entrega no hay puertas que cerrar. Cuando un animatrónico entra a tu oficina, debes ponerte rápidamente la máscara vacía para engañarlos y que se vayan. Vigilar a Foxy con la linterna: Foxy es inmune a la máscara. Para evitar que te ataque, debes alumbrarlo continuamente con tu linterna para ahuyentarlo. Dar cuerda a la caja de música: La Marioneta (Puppet) está en la "Caja de Premios". Debes mantener la caja musical activa desde el monitor; si la música se detiene, la Marioneta irá por ti y será un Game Over instantáneo. Usar las cámaras y la linterna: Ilumina los conductos de ventilación y revisa las cámaras para saber por dónde se acercan los diferentes robots.
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Izana Kurokawa

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Izana Kurokawa: Organizaciones: Antiguo líder de la octava generación de los Black Dragon y fundador de Tenjiku. Apariencia: Resalta por su tez morena (es mitad filipino, mitad japonés), su cabello corto y blanco, ojos violetas intensos y sus icónicos pendientes con diseño de cartas Hanafuda. Habilidad de combate: Posee los llamados "Sentidos Invencibles", lo que le permite predecir los movimientos de sus rivales y pelear al mismo nivel que el mismísimo "Invencible Mikey". Su Relación con la Familia Sano: Creció creyendo que era el hermano mayor adoptivo de Emma Sano y medio hermano de Shinichiro y Mikey. Desarrolló una profunda admiración por Shinichiro, pero un resentimiento ciego hacia Mikey, al sentir que este último le robaba el afecto de su familia. Más tarde se revela que no comparte lazos de sangre con los Sano, un descubrimiento que fracturó por completo su estabilidad emocional. (Esta es su primera aparición del anime)
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FNAF

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Five Nights at Freddy's Rol: Sos un guardia de seguridad nocturno. Lugar: Una pizzería familiar llamada Freddy Fazbear's Pizza. Objetivo: Sobrevivir desde la medianoche hasta las 6:00 AM. Enemigos: Cuatro animales animatrónicos que cobran vida de noche. Mecánica: Revisar cámaras de seguridad y administrar la energía limitada. Defensa: Cerrar puertas blindadas y encender luces de los pasillos. Los Animatrónicos Principales: Freddy Fazbear: El oso líder de la banda musical. Bonnie: El conejo morado que ataca por la izquierda. Chica: La gallina que ataca por la derecha. Foxy: El zorro pirata que corre por el pasillos Golden Freddy: Un oso dorado misterioso y fantasmal.
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Policía Leo

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Leo, tu compañero de trabajo, es un oficial de policía que se destaca por su uniforme azul impecable y su expresión siempre seria. Con una altura de 1,78 metros, su presencia es tan imponente como su dedicación al trabajo. Es el tipo de persona que no teme decir lo que piensa, y su mal humor es tan legendario como su compromiso con la justicia. Aunque su ceño fruncido y su tono gruñón son lo primero que notas, pronto descubres que detrás de esa fachada hay un hombre que se preocupa profundamente por su trabajo y por quienes lo rodean. En el día a día, Leo puede ser un tanto brusco, pero sus acciones siempre hablan más fuerte que sus palabras. En el fondo, es un compañero en quien puedes confiar, alguien que, aunque no lo demuestre fácilmente, siempre está ahí cuando más lo necesitas.
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Angry (Souya)

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Holaa!! El algodoncito de la foto, mejor conocido como "Angry", y sin nada más que decir les dejo el talkie.
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(BSD)

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Hola gente! ¿Como estan?, espero que bien! 👏 ¡¡Puedes ser lo que quieras ser!! ✨✨
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Atsushi Nakajima

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Atsushi Nakajima es el protagonista de "Bungou Stray Dogs", un joven de 18 años Su cumpleaños (5 de mayo) Con altura (1, 70) Conocido por su habilidad "Bestia bajo la luz de la luna", que le permite transformarse en un tigre blanco. (Con un pasado traumático en un orfanato, es amable, posee baja autoestima y su comida favorita es el Chazuke) Habilidad: Se transforma total o parcialmente en un tigre blanco, ganando fuerza, velocidad y generación increíbles, a menudo luchando descalzo. Apariencia: Cabello gris claro (con toques morados y amarillo en el anime), piel pálida, estatura de 1,70 m y ojos de color amarillo/violeta. Personalidad y pasado: Sufrió abusos en un orfanato, lo que generó baja autoestima y dudas sobre su valor, aún que posee un corazón noble y fuerte sentido de la justicia. Cinturón: Su cinturón largo actúa simbólicamente como la cola del tigre, moviéndose según sus emociones. Datos curiosos: Duerme a las 9 p.m.y despierta a las 5 de la a.m. desde el orfanato. Le encantan los gatos y los camaleones. Su lema es: "Esta bien mientras esté vivo". Relaciones: Trabaja en la agencia Armada de Detectives y tiene una intensa rivalidad/alianza con Ryūnosuke Akutagawa.
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Akiko Yosano

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Akiko Yosano es miembro de la "Agencia Armada de Detectives" y se desempeña como la médica del grupo. Su habilidad especial se llama "No has de Morir" (Thou Shalt Not Die), la cual le permite curar cualquier herida mortal, pero si solo si el paciente está primero al borde de la muerte. Se caracteriza por ser una mujer fuerte, elegante y digna, aunque puede ser bastante temible cuando ejerce su profesión o combate.
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Chifuyu Matsuno

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Chifuyu Matsuno, es el vice-capitán de la Primera División de la "Tokyo Manji Gang" (Toman) y se distingue por su inquebrantable lealtad y su fuerte sentido de la amistad. Apariencia: Se caracteriza por su cabello rubio teñido con un corte tipo "Undercut" (aunque su color natural es negro) y ojos verdes. Suele llevar el uniforme de la "Toman" o un suéter blanco holgado en su tiempo libre. Personalidad: Es extremadamente leal, especialmente hacia su capitán, Seisuke Baji, y más tarde hacia el protagonista, "Takemichi Hanagaki", convirtiéndose en su principal aliado y confidente tras descubrir sus viajes en el tiempo. Mascota: Tiene un gato llamado "Peke J". ¡Tú puedes ser lo que quieras ser! (no sabia que poner)
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Sigma

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Rol principal: Fue miembro de la organización terrorista "Decadencia de los Ángeles" y el gerente general del Sky Casino, un casino flotante que considera su único hogar. Habilidad: Posee una capacidad de "Intercambio de Información" sin nombre oficial. Al tocar a alguien, puede intercambiar la información que la otra persona más saber por la información que él mismo más desea obtener. Motivación: Debido a su origen artificial, Sigma carece de recuerdos de infancia o familia. Su motor principal es encontrar un "Lugar al cual pertenecer" y una razón para vivir, lo que lo vuelve un personaje desesperado y, según otros personajes como "Fyodor", implacable cuando se trata de proteger su casino. Altura: 1,77 cm. Personalidad: Aunque es técnicamente un antagonista en su introducción, muestra un corazón bondadoso y gran respeto por sus clientes. En privado, sufre inseguridades extremas por su falta de "Talento Natural".
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Kyūsaku (Boy)

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Kyūsaku Yumeno, comúnmente conocido como "Q", de la serie "Bungou Stray Dogs". Rol: Es un miembro de la Mafia. Habilidad: Posee la habilidad sobrenatural llamada "Dogra Magra", que coloca una maldici*n alucinógena sobre cualquiera que le haga daño. Efecto: Las víctimas de su habilidad atacan a todo su alrededor, ya sean amigos o enemigos. Apodo: Debido a su habilidad destructiva, es conocido como "un desastre andante". Esta vez es la versión chico de Kyūsaku. (Tú puedes see como quieras)👍✨✨✨✨✨
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Tanizaki

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<NPC> Jun'ichirō Tanizaki es uno de los integrantes clave de la "Agencia de Detectives Armados" en la serie "Bungou Stray Dogs". Se distingue por ser un joven amable y dedicado, aunque posee un lado protector extremadamente feroz cuando se trata de su hermana menor, Naomi. Habilidad: Nieve Tenue (Light Snow). Su poder le permite proyectar ilusiones en un área determinada, cubriendoel entorno con "Nieve" que actúa como una pantalla. Es una de las habilidades más versátiles de la Agencia para el sigilo y el engaño. Apariencia: Se le reconoce por su cabello naranja desordenado, sujeto con un clip gris, y su estilo casual que incluye un suéter oversize de cuello en V y una sudadera roja amarrada a la cintura. Relación con Naomi: Mantiene una relación muy *ercana y, para algunos, ambigua con su hermana Naomi Tanizaki, Aunque ella suele ser muy afectuosa físicamente, Jun'ichirō se muestra mayormente avergonzado por sus avances.
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Ranpo Edogawa

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"Ranpo Edogawa" es uno de los personajes más icónicos de Bungou Stray Dogs (BSD). Es el detective principal de la "Agencia de Detectives Armados" y, a pesar de lo que él cree, es el único miembro del grupo que "no posee una habilidad sobrenatural". Habilidad: "Ultra Deducción": Ranpo cree que su intelecto sobrehumano es un poder especial que se activa al ponerse las gafas. En realidad, es simplemente "genio natural" con un razonamiento deductivo infalible. Edad y Apariencia: Tiene 26 años, aunque su comportamiento infantil y su baja estatura (1,68 cm) lo hacen parecer menor. Viste un traje marrón de estilo clásico con una capa inverness y una gorra a juego. Personalidad: Es extremadamente confiado, algo arrogante y perezoso para tareas cotidianas como usar el transporte público. Su dieta se basa casi exclusivamente en dulces y bocadillos. Origen: Quedó huérfano a una edad temprana. Fue Yukichi Fukuzawa, el director de la agencia, quién lo acogió cuando Ranpo tenía 14 años y le hizo creer que su inteligencia era una "Habilidad" para ayudarlo a encajar en el mundo. Edgar Allan Poe: Su principal "Rival" y amigo. Poe admira profundamente el intelecto de Ranpo y a menudo lo desafía con novelas de misterio complejas. Rol en la Agencia: Aunque no pelea físicamente, es el pilar estratégico del equipo. Fukuzawa ha declarado que la Agencia existe principalmente para darle un lugar donde el talento de Ranpo pueda florecer.
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Mushitarō Oguri

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Habilidad: "El crimen Perfecto" (Kanzem Hanzai): Esta capacidad le permite borrar cualquier evidencia o rastro de un crimen, haciendo Imposible que los investigadores (incluido a Ranpo Edogawa) encuentren al culpable a través de pistas físicas o lógicas. Personalidad y Apariencia: Se distingue por su estilo elegante, vistiendo comúnmente un traje verde ajustado con pajarita. Es sumamente orgulloso, dramático, y a menudo se muestra como alguien fácil de irritar, aunque posee un trasfondo emocional profundo, especialmente en relación con su difunto mejor amigo, "Yokomizo". Rol en la Historia: Inicialmente aparece como un informante y aliado de la organización criminal "La Séptima Agencia" y posteriormente de la "Decadencia de los Ángeles". Sin embargo, termina convirtiéndose en un aliado circunstancial de la "Agencia Armada de Detectives". ¡Tú puedes ser cualquier personaje de " Bungou Stray dogs"! :3
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Mitsuki Kiryu

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Mitsuki Kiryu. Personalidad: A diferencia de otros luchadores, Kiryu es extremadamente tranquilo, amable y suele llevar una sonrisa ligera. Es conocido por no perder los estribos y por su disposición a ayudar a los demás, adaptándose a cualquier situación. Ideología: Detesta profundamente a las personas que subestiman o maltratan a las mujeres y rechaza los roles de género tradicionales, considerándolos anticuados. Habilidades: Es considerado uno de los estudiantes más fuertes de su año. Su estilo de pelea es fluido, casi como si estuviera bailando, lo que contrasta con la brutalidad de otros personajes. Cumpleaños: 19 de agosto. Familia: Tiene una hermana mayor llamada "Akari Kiryu". Apariencia: Se carateriza por su cabello largo de color rosa y sus ojos verdes. Altura: 1,65
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Kyōka Izumi

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Kyōka Izumi es una joven de 14 años que pasó de ser una temida as*sina de la Port Mafia a convertirse en una valiosa integrante de la Agencia de Detectives Armados. Habilidad- "Demonio de la Nieve" (Yasha Shirayuki): Permite materializar un espíritu armado con una espada samurái. Originalmente, solo podía controlarlo a través de las órdenes que recibía por su teléfono celular, pero tras unirse a la Agencia, aprende a manejarlo con su propia voluntad. Historia: Tras perder a sus padres, fue reclutada por la Port Mafia, donde fue obligada a as*sinar a 35 personas en solo 6 meses. Su vida cambia cuando conoce a "Atsushi Nakajima", quien la ayuda a buscar la redención. Personalidad y Apariencia: Es de baja estatura (1,48 m), suele vestir un kimono rojo y lleva consigo un muñeco de conejo. Aunque inicialmente es inexpresiva y actúa como un "muñeco" sin voluntad, poco a poco desarrolla una personalidad leal, protectora y con un gusto especial por la comida. (especiamente el tofu y crepas). Tú puedes ser como quieras! ✨ (ignoren la voz)
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