Ranta_Zeppeli
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Buenas Gracias chicos y chicas por el apoyo!
Talkie List

Hista

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Buenas gente, espero que se encuentren bien, Hoy hare dos talkies o tal vez tres si tengo tiempo. 🟩El pantano de agua timida🔷️ Tras hablar con Kiyomi, les dice que sus demas caballeros estan infectados por las rosas de cristal embuidas en oscuridad, les pide que primero vayan a Hista por que es la que debe tener mas problemas pero no es asi, Luego de pasar varias zonas del reino, llegaron a la entrada del Pantano de Luces, encontrada en el centro sur del reino, cerca de la capital. En la entrada conocida como "El puente del renacer" los recibio ranas, ranas de Hista que fueron enviadas para decir que Hista esta en graves problemas, al adentrarte en el pantano, mas animales de Hista te guiaban hasta que... Del pantano salio una bestia hecha de oscuridad, una bestia con forma de roca fundida, cubierta de lodo como si fueran pelaje. Los animales de Hista distrayeron a esa bestia para que puedas rescatar a Hista y al llegar a su templo la viste, escondida en una esquina, al verte te dijo: "Caballero/a? Viniste a buscar a esta debil chica...?". Tras rescatar a Hista y salir del templo, Hista dijo que la bestia la acorralo contra el templo, obligandola a mantenerse ahí y se juro destruirlo. Aca termina esta talkie, espero que les guste y buenos dias para todos ustedes :D
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Kiyomi

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Buenas gente, espero que esten bien, no se si saben que soy de chile y como mañana es 18 de septiembe, se vienen 2 talkies! 🔷️Kiyomi: Flores de Cristal🔷️ Despues de salir de la prisión antimagia junto a Hisaka, decidieron ir al lugar de vacaciones de Kiyomi, Los Jardines de Cristal, una zona sagrada y venerada por los habitantes del reino, al tener una fuerte conexión con las almas y mundo magico, Kiyomi, como la proxima heredera al trono de Ameris, Ella es una chica inocente de 17 años, es alguien que se preucupa por la gente, es habladora y esta medio preocupada por sus caballeros, sobretodo tu al enterarse de que fuiste enviado a la carcel, ella dejo una nota por donde escapaste, Dice asi: "Caballerito/a, Hisaka, los espero en mi estacion de descanso, donde Los Azules parecen unas almas de este reino de pura oscuridad". Tras leer la nota, se les ocurre antes de ir, llevar armas por que les quitaron sus mejores armas, solo tienen una espada que es de Hisaka que siempre guarda en la espalda, de aqui en adelante puedes elegir tu equipamiento como quieras, siendo cualquier cosa que te imagines, incluso puedes ser un hombre lobo. siguiendo con esto, al llegar a los Jardines de Cristal, los recibe con un aura encantada, parece un palacio por sus detalles dorados, la tunica blanca que destaca en la oscura noche, su pelo celeste que contrastra con todo el entorno y su ropa, los recibe la princesa Kiyomi, la heredera al trono. Kiyomi les pide que traigan a los 5 caballeros que estan infectados por las rosas de cristal que fueron embuidas en oscuridad, negra como el vacio. Los caballeros son: Xero, el toro del coliseo maldito. Hista, la luciérnaga oculta en el pantano. Cis't, la cisne cubierto de nieve. Fuyu, la pulpo del nido de niebla. Morki, el oso del matorral. 🔷️ 🔹️ 🔷️ Aqui termina este talkie, aprovechando que mañana es el dia de mi pais, Chile, les digo que: VIVA CHILE!🇨🇱🇨🇱🇨🇱
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Hisaka

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Buenas gente, asi es, volvi a la vida. se que "Pequeño" Descanso era de 2 semanas y creo que pasaron mas de 2 meses que dije eso, pero lo importante es que volví, pasemos al talkie (Serie nueva) 🔷️🔹️🔷️Reino de Ameris🔷️🔹️🔷️ Cuando era la edad mediaval de fantasia, se creo un reino a partir de las cenizas de los dioses azules, la tierra nueva llamada Ameris. Tras varias generaciones llego el mandato de un rey, Gorb III, Durante su reinado, una bestia de oscuridad ataco a los aposentos del rey, formando un grupo llamado "Orden de Ameris" un grupo conformado por caballeros que sellaron a la bestia, solo sobrevivió uno que era el hijo del rey que fue confinado por miedo a que pudiera ser la bestia transformada, su cuerpo fue sellado en una estatua que puede abrir el sello de la bestia si se reune sus órganos faltantes en toda la tierra de Ameris. Tras eso, la Orden de Ameris sigue siendo leales al rey menos 2 personas... Hisaka, una caballera con magia de cristal, tu mejor amiga y compañera traicionera del rey. Tu eres el complice de Hisaka (La idea de desleal al rey fue tuya). 🔻Contexto🔻 Estaban armando un plan para matar al rey que seria liberar a la bestia y que acabe con el rey, hasta que los guardias los encuentran y los envian a una torre antimagia. Hisaka se pregunta si moriran aquí por su culpa, una idea que siempre tiene en la cabeza que siempre es su culpa. 🔷️Mision principal🔷️ Hisaka quiere reclutar a los 5 caballeros leales que estan infectados por una luz azul en sus espaldas que los sella a sus lugares del reino, cada uno en un lugar diferente del reino. Los caballeros son: Xero, Hista, Mork, Fuyu y Cis't (Proximos talkies). Espero que les guste y nos vemos :D
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ÌmpireCrimson

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Hola a todos, ultimo talkie de esta maravillosa serie, espero que les guste este ultimo talkie, voy a descansar unas 2 semanas por si acaso. ■La ultima misión■ Llega la ultima noche de terror que sentirá el planeta, Luego de derrotar a los guardianes cruzaron hasta llegar al templo del amanecer carmesí, Un templo usado para crear elementos. Tras entrar, el Emperador carmesí los estaba esperando para que la pelea final empiece. Ni si quiera voy a decir por que no puede volverse bueno. El emperador carmesí se volvio malo por que: Nació y creció en un mundo hecho de carne y carmesí, donde todo era vida pulsante, sangre y bestias. Ese mundo no era “malo” para él… era su hogar. Pero estaba sellado detrás del Velo Carmesí, atrapado en las profundidades, condenado a existir solo entre monstruos y carne viva. Cuando logró escapar y apareció en Londres, por primera vez vio un mundo diferente: frío, de piedra, de metal y de humanos frágiles. Al principio pudo haber sentido curiosidad… o incluso una extraña fascinación. Pero esa fascinación se pudrió rápido. Porque al ver Londres entendió dos cosas: Los humanos lo habían sellado a él y a su raza deliberadamente. El Velo no era un accidente, era una prisión. Su mundo de carne y carmesí era superior. Más vivo, más puro, más verdadero. El mundo humano le parecía muerto, vacío, indigno. Entonces su deseo dejó de ser solo “escapar”. Se transformó en algo mucho más oscuro: Quería levantar el Velo Carmesí por completo no solo para liberar a las bestias… sino para que el mundo de carne y sangre devorara el mundo de los humanos. Para él, eso no era destrucción por diversión. Era justicia. Era restaurar el orden natural. Era hacer que todo volviera a ser carne y carmesí. Se volvió malvado el día que decidió que la humanidad no merecía existir separada de su mundo… y que él sería el emperador que uniría ambos reinos a la fuerza, sin importar cuánta sangre se derramara. Nos vemos!
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CrimsonObsession

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Hola a todos, subiré este talkie el lunes temprano si no me pierdo. Espero que estén todos bien. Con este talkie, terminaremos la serie de Guardianes, quedando solo el último. Tras la derrota de CrimsonTar en las alturas de Umbra-nova, tu equipo se separó para buscar al guardián, el último guardián. Los equipos se dirigen a diferentes edificios, pero los que exploran deben estar cerca unos de otros. Tras llegar a los últimos edificios, más cerca del rayo de luz, más cerca del Templo del Amanecer Carmesí, entraste en una habitación y encontraste a una "Princesa" contemplando la ciudad. Cuando era pequeña, era pobre, una huérfana llamada Shiny. Iba a una escuela en el campo. Allí encontró el amor, un chico llamado Crim. Se enamoró a primera vista. Después de que se levantara el velo, la encerraron en una habitación hasta que el Emperador Carmesí la encontró y le dijo que encontraría a su amado. Después de unirse como CrimsonObsession, Encontro a su amado, CrimsonTar, Se volvieron maridos cuando tu estabas en Egipto, peleando contra Kageaki y Shu, Tras esta decisión, el emperador carmesí, Le dijo a Shiny que se quedara oculta en los edificios, Si mataban a un guardian, ella avisaría al emperador mientras su marido le daba información. Ella es una persona relajada, Cariñosa y tiene potencial para ser mamá, entonces cuando acabe esta guerra, tendra una familia con Crim y seran felices. Aca les dejo este talkie, Espero que les haya gustado esta serie por que el proximo talkie va a ser el ultimo de esta serie (Recuerda que es tu enemiga, la reclutas si quieres) Ss me olvido decirle que las pociones de Shiny solo funcionan en mujeres, entonces si eres mujer tambien se enamoraran de ti. Abrazos y saludos de mi parte a sus familias, nos vemos!
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CrimsonTar

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Hola a todos, Segundo talkie seguido? me sorprende, me recordo cuando subia talkies mas seguidos. Después de la derrota de MudKnight en las calles de londres, Una flecha de petroleo atravezo la boina de Nakumari, a lo lejos, Cerca de la torre del reloj, una figura aparece, El segundo guardian de Umbra-nova, El vigilante carmesí, CrimsonTar. De pequeño, en las calles de Umbra-nova, Caminaba un niño llamado Crim, Cuando entró a la escuela, se enamoro de una chica, no era popular, no era rica y nadie la conocía, Pero, Crim, vio algo en ella, un corazón de Oro, como un diamante irrompible. Después de los acontecimientos del velo, Crim no la vio jamas, Hasta que el emperador carmesí lo encontró, Crim entro al imperio con el nombre de CrimsonTar. El emperador le prometio que si ganaba la pelea, Tal vez la niña de la que se había enamorado vendria hacia el, entonces el emperador le dio el rol del vigilante de Umbra-nova. Recibio sus poderes de parte de BlackThorn, primero una vista increíble, segundo, un olfato increíble, y tercero, un catalejo que le permitia ver lugares tan lejanos como, Nueva zelanda, el catalejo puede ver atravez de paredes, murallas o montañas si el usuario quiere. CrimsonTar o Crim es una persona noble, amable pero cumple su objetivo, si se lo da un superior, obviamente Se podría decir que es como Jonathan Joestar de JoJo's y Freja de Overwatch. Aca les dejo el talkie, Tal vez 3 talkie seguido despues? (Recuerda que es enemigo, tu eliges si se vuelve bueno a no) Saludos a la familia denuevo gente!
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MudKnight

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Hola denuevo chicos, perdon por no subir talkies, Ademas que estaba buscando las ideas de los defensores de Umbra-nova. ◇La bestia de Lodo◇ Antes de los acontecimientos del velo carmesí, Los canales de Umbra-nova tenían bestias peculiares, Habian ranas y sapos gigantes, Moscas que eran del tamaño de 10 metros, Un indefenso bebe cayo en los canales, nunca fue encontrado, Las bestias de los canales criaron al bebe, El cual despues de que el velo se levantara en la tierra, El emperador Carmesí lo recluto para defender su nuevo reino, La bestia, Acepto sin dudar por que le habian prometido que si el emperador carmesí ganaba la pelea y que el velo carmesí tendido en el cielo libera a las bestias del interior. Mientras pasaba esto, Tu ya estabas en Japon reclutando a Nakumari E Inku, La mano derecha del emperador carmesí, BlackThorn (Talkie anterior) Le dio poderes ademas de la resistencia a la bestia de lodo, Primero le dio unas cadenas que liberaran explosiones al contacto, De segundo le dio la marca carmesí, Que potencia sus ataques si se encuentra en su respectivo territorio. Tras esto, La bestia de lodo recibio el nombre de MudKnight, El guardian de las calles de Umbra-nova. MudKnight es una persona ruda, competitivo e innovador por crear los teletransportadores carmesis, Es alguien que cuenta buenos chistes. Aca les dejo el primer guardian de Umbra-nova (Recuerden que son enemigos aunque lo puedes reclutar) Eso seria todo, Nos vemos en el siguiente talkie, Saludos a la familia!
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BlackThorn

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Hola chicos y chicas, espero que esten bien. esta serie esta llegando a su fin con 4 talkies mas sin contar este talkie. Irlanda, Europa. 13/13 Tras el largo camino por el mundo, tras pasar dificultades en Egipto y República Dominicana, Encuentros pacíficos en Noruega y Croacia, Despeus de encontrar guerreros valientes en Nueva zelanda e Italia, Unos guerreros misteriosos en Chile y Venezuela, Varios usuarios... raros como en Nepal y Croacia y enemigos que se convierten en aliados poderosos en Japon. Tras llegar a Irlanda, el pais mas cercano a Umbra nova, Se encuentran con el 3 Campeon mas fuerte, Tras llegar a la costa, se encuentran a BlackThorn, El campeon de las espinas, El elemento que como tal no lo es. Su habilidad principal son las espinas del peso, Espinas que no dañan, solo te hacen mas pesado entre peores cosas cometiste, ademas, Si eres muy inocente, te vuelves ligero como el papel y mas debil que una semilla de limón, La habilidad se activa en 100 metros y cuando tu grupo paso por los 100 metros, Todos obtuvieron un corazon lleno de espinas remplazando el corazon normal, La mayoria como Centella, Inku, Nakumari, Shu, Moko, Inara, Hemus obtuvieron peso y mas inocentes como Upala, Kageaki, Aáron se volvieron muy ligeros, Los unicos que quedaron normales fueron Arvid, Sanda y Manuka (Tu decides si obtienes o no peso). El es un campeon misterioso, nadie lo conoce pero todos le temen, Para llegar al templo del amanecer carmesí nesesitan el puente de espinas de BlackThorn, Nadie sabe su nombre y le dicen por el nombre de sus espinas, BlackThorn. Es una persona malvada, Sádica y muy infantil. Aca les dejo el talkie, Saludos para la familia, se les quiere!
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Moko

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Hola a todos! Espero no subir esto tan tarde, espero que esten bien y vamos con el talkie! 12/13 Nueva Zelanda, Oceanía Después de reclutar a la guerrera abeja (Talkie anterior) Se encontraron con fosiles vivientes, tenian corazones de Ámbar y al derrotar algunos, Un gas los durmió. Al despertar, Se encontraron a un hombre, el campeón del Ámbar, Moko, Es una persona que tiene la habilidad de Detección, Una habilidad que sirve para que los cadáveres, sean huesos o con carne, se convierten en vida y siguen las instrucciones de su creador, Esta habilidad sirve principalmente para poder flanquear a los guardias, un ejemplo son los guardias del templo del amanecer carmesí. Moko es una persona bastante gruñon, posesivo y el único y ultimo guerrero Ámbar, por que estaban en guerra con el reino de las abejas. Aca termina este talkie, saluditos para la familia, nos vemos en el ultimo campeon!
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Manuka

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Hola a todos! Gracias por el apoyo de mi anterior Talkie! Espero que esten bien y empezemos con el talkie. Nueva Zelanda, Oceanía Después del viaje largo en Croacia, Se dirijian a Nueva Zelanda, no por una habilidad, sino por la reina, En esta historia, Después de que el velo carmesí se extiendiera por el cielo azul, Nueva Zelanda no fue tan afectada, pero los terremotos los hicieron mas debiles hasta que los cientificos idearon una habilidad para poder ser como abejas, las abejas, cuyas casas no se iban hacia abajo por los terremotos gracias a la resistencia de la miel, Todos los habitantes de Nueva Zelanda se volvieron mitad abeja mitad humano, Se decidio una reina y hoy en dia, sigue en pie. La reina tiene contactos importantes, por que les explico esto? es por que la reina de las abejas es la amante del emperador carmesí, Y al tener varios hijos cuando se convirtió en abeja, uno de los hijos es Manuka, la guerrera hija de la reina de su propio reino, lo importante es reclutar a Manuka o cualquier hijo de la reina para poder acceder a la parte mas alta del templo del amanecer carmesí. La personalidad de Manuka es: Guerrera, Competitiva, coleccionadora, Cuando algo le llama la atención, no lo suelta nunca mas. Es como Centella (Primer talkie) Pero esta para hacerle competencia. Sus "Armas" Cuales son escudos de exagonos de miel, estos parecen pequeños pero en realidad, cuanto mas daño reciba el portador o alguno de sus aliados reciben daño, el escudo aumenta su rango, dureza y tamaño. Tengan lindas noches, dias o tardes, Los quiero mucho!
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Sanda

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Hola a todos mis pequeñines, mi comunidad pequeña que apoya mis talkie, Espero que esten bien y mañana tal vez haga talkie, bueno, sigamos con el talkie. 10/13 Europa, Croacia. Tras obtener la habilidad del agua para entrar al templo del amanecer carmesí, Nuestro grupo se dirje hacia Croacia, Segun la diosa, una campeona habia sido nombrada sin saberlo, Les encargaron ir a su casa, entrar a su cuarto y pedirles que la acompañen. Primero: Es una campeona Segundo: Ella posee la habilidad de cuenta 4, una habilidad que sirve para poner a los enemigos en un sueño que se libera completando 4 fases de su sueño, las 4 fases para no hacerlo tan largo, los primeros 3 son miedos y la 4 es un desafio matematico el cual es: ¿Cuántas ovejas saltan una valla en una hora, si diez ovejas saltan la valla en 10 minutos? (Las ovejas saltan de una en una, una detrás de otra). Sanda es una chica normal, tiene 15 casi 16, va en media en una escuela normal, es la chica que sabe de matemáticas, es inteligente, la mas inteligente de estos talkies siendo la 2 mas inteligente siendo superada por Shu. No toma ni fuma por obvias razones, no tiene novio y en una chica medio infantil. Al ser "Vacaciones" Por el velo carmesí, se queda todo el tiempo durmiendo, una camisa blanca rasgada, un sosten negro y un dolfin short negro, su ropa de siempre. Habias llegado a la casa, algunos se quedaron afuera (Tu decides quien). tras entrar a la casa y decir que eran compañeros de Sanda, entraron a su habitación y la vieron recostada en posiciones raras. Ella es la campeona de la Lana o mejor dicho, es campeona de 2 elementos, sueño y lana, el sueño es un nuevo elemento. Elementos nuevos: Sueño. Variacion: Pesadilla Petróleo. Variacion: Alquitran Nectar. Variacion: Miel Amor. Variación: Obsesión Memoria. Variacion: Olvido Resina. Variacion: Ámbar Barro. Variacion: Lodo Aca termina este talkie, espero que les valla bien y saludos a la familia, Nos vemos!
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Inara

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Hola a todos, he vuelto, siempre cumplo la promesa del talkie semanal. Espero que esten bien y vamos con el talkie. 9/13 La gente de Argentina, Bolivia y peru dicen que había un pais mas alado de ellos, se le conocía como "Chile". Un pais extenso, que cuando el velo carmesí se tendio en el cielo, ubieron varios terremotos y uno de ellos separo chile del resto de América. Aáron, el forja montañas dijo que cuando desapareció Chile, varias cascadas salieron de la roca y todavia siguen fluyendo hacia abajo, Aáron dice que los Chilenos lograron sobrevivir y vivir bajo el agua. Tras llegar a la antigua frontera de Bolivia con Chile, se encontraron las famosas cascadas. Centella, Kageaki y Nakumari se quedaron en la superficie sosteniendo una cuerda que llevara al grupo de regreso. El grupo de la luz vinieron a "Chile" buscando a la campeona del Agua-Hielo, Nesesitaban a ella por que: Prinero: Nesesitaban encontrar a los campeones restantes Segundo: Una de las habilidades es la "Corriente del Niño", una referencia metereologica al Efecto del niño, la habilidad de la Corriente del Niño permite transformarse en un liquido y atravezar barreras carmesis. La sombra sirve para defender la retaguardia en caso de peligro, pero agota mucho la energía y es de uso manual. El humo tranquilizante es un humo especial que sirve para volverse invisible y el humo no sera visible. Al llegar al fondo marino, se encuentran con el antiguo atacama sumergido en el mar y encontraron unos portales que solo sirven para recorrer Chile y recorieron Santiago hasta la region de Magallanes y llegaron a Punta arenas, el lugar del templo del hielo y la ciudad marina mas grande. En medio del templo que se encuentra adentro de una cueva marina, en encuentran con Inara. Inara es una persona Tranquila, enojona y tiene ataques de rabia cuando tiene un poco de rabia. Me quede sin espacio para continuar asi que adios! Besitos para la familia!
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Aarón

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Hola a todos, primer talkie de la semana creo... Bueno, espero que esten bien. 8/7 Tras la derrota de los hermanos en Egipto y explicar donde podian encontrar a un forjador de armas experto para crear las armas de luz atomica, no tan potentes como tu espada pero si sirven para destrozar armaduras carmesis. Al reactivar los portales carmesis por que Kageaki engaño al emperador carmesí que habían humillado a tu grupo entonces cuando se reactivaron los portales, viajaron a Venezuela, Cuando llegaron, todos fueron al monte romaira, una obra natural que se exiente hasta las nubes, cuando llegaron a la cima se encontraron algo muy extraño, habian muchos tepuyes en la cima, entonces todos se preguntaron si era posible y de la nada un tepuye se creo elevandose, en la cima brillaban unas masas de piedra, entonces el grupo fue a ver quien era y era... Aarón es el campeon de la roca, conocido por el nombre de "Forja montañas", es una persona bastante amable, con varios secretos en sus armas, El Forjo sus propios antebrazos con sus pies cuando los perdio en una pelea contra el imperio carmesí. Aca les dejo todo, saluditos y los proximos 2 talkies van a estar ambientados en america sur y america norte. (Si se preguntan por que hay mas de 7 campeones como dice la leyenda, Los poderes liberaron fuerza en varios, y ya que Aarón es el campeon mas antiguo, fue remplazado por Shu, el talkie anterior, entonces, La diosa te dijo telepaticamente que la cantidad de campeones fue extendida a 13 y no 7)
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Shu

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Hola a todos, talkie nuevo. Este talkie como el anterior no sigue un orden específico, puedes hacer este primero y el anterior despues. 7/7 Tras descubrir los secretos de Upala en Nepal, viajaron a egipto a pie por que en egipto se encuentra el humo tranquilizante y la sombra, habilidades para entrar al templo del amanecer carmesí, por si algo que no sabian es que existen portales carmesí, utilizados para llevar tropas carmesis de un lugar a otro, pero los portales han sido desactivados por el emperador carmesí. Entonces viajaron por varios lugares, viajaron por arabia Saudita, atravezaron el rio nilo y llegaron a un pueblo abandonado, cuyo despertar por unas sombras con niebla y humo. Se dividen en grupo para encontrar al causante de la niebla y las sombras, el Grupo A se encuentra con Shu, el campeon de la niebla, y el grupo B se encuentra con su hermano, Kageaki, el cual no es campeón. Este chico tiene un padre japonés que es el padre de Kageaki, y una madre Egipcia la cual era una prostituta y quedo embarazada del padre de Kageaki, entonces solo le importo al padre de Shu Kageaki. La madre de Kageaki se creyo que encontraron a Shu en la calle, por eso lo cuido mas. Shu es una persona misteriosa, Fumador (no le afecta el cigarro), adicto al alcohol (Todos del equipo principal menos Arvid, Upala y Kageaki son Abstemios) E inteligente por usar una maldita trompa de aspiradora con un monton de botellas y hacen un maldito francotirador. Aca termina el talkie. por estos 2 talkies seguidos, me despido Saludos a la familia.
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Kageaki

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Holas tios y tias, viva españa carajo ganaste la copa. Bueno, de una forma mas formal les explico que este talkie y el siguiente puedes hacerlo en cualquier orden. En las noches de Egipto adelantado unos 100 años, en un pueblo abandonado cobra vida derrepente, Upala (Talkie anterior) Hablo de los nuevos usuarios de poderes, entre ellos, Un niño de Umbra-nova cuyos padres son japoneses. Su hermano cual es usuario de Humo, se encuentra peleando con tu grupo (Eliges quienes pelean contra el), Entonces mientras buscabas formas para derrotarlo, te encuentras al niño misterio, Kageaki, cuyo poder es la sombra y tiene dos. La primera representa un samurai japones, representando sus padres, y el otro es un caballero medieval que esta hueco por dentro, Representando su vida en Umbra-nova y un secreto mas adelanté. Kageaki es un niño rebelde, gruñon, enojon, formal para ser discreto. Aca termina este talkie. Saluditos gente
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Upala

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Holas chicos y chicas, espero que se encuentren bien, ahora en mi chile querido hay una lluvia gigantesca, un temporal mejor dicho. En las montañas de nepal, un monasterio Tibetano se ubica, Varios campeones antiguos meditaban en este monasterio. Despues de la derrota de Hemus y llevartelo a tu equipo, El emperador carmesí ordeno a los monstruos carmesis que liberaran poder por muchas partes, creando nuevos elementos. Elementos: Cristal. Variacion: Gema del ultravioleta Humo. Variacion: nubes Baobab de hierro. Variacion: Baobab del Nucl Huesto de Kiwi. Variacion: Hueso DeL K Roca. Variación: Corazon traspasador Lana. Variacion: Tela del suavite Bueno, sigamos. Tras rescatar a Centella de la muerte y negociar con Hemus, obtuvieron la ubicación de la campeona del cristal, Upala, Tras teletransportate por los portales carmesis por africa y asia, llegaron a Nepal, un pais rodeado de montañas y nieve, Hemus los guio a todo el equipo hasta la cima, pero cuando llegaron no habia nada, solo nubes, nieve y ladrillos sueltos, pero se escucho la voz de alguien, Es Upala con un acertijo: "Para llegar a mi, unos cristales deben buscar para mi". Todo el equipo se dividió en zonas. Tu y Centella fueron al norte. Hemus y Arvid fueron al sur. Nakumari y Inku fueron al este. Si no encontraran los 4 fragmentos en el sur, norte o este, todos se reunirian en la cima e irian al oeste. 6/7 Upala es una chica confusa, adivina, miles de acertijoz guarda para los que quieren conocerla. Ya me Void👀👀👀
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Hemus

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Buenos dias, noches o tardes a todos! asi es... volví por la venganza, nah mentira, mucho overwatch, ah si ahora hare talkies semanales o cada 2 dias y si no puedo avisaré. 5/7 15 de Julio, República Dominicana. Una noche como cualquier otra adonde el velo carmesi ilumina el cielo nocturno, escuchas gritos de Centella en la calle de alado (Cabe aclarar que regresaste de noruega por que Centella dijo que volvieras después de reclutar al campeon de la planta, Arvid. entonces entraste corriendo a la calle y viste a centella tirada en el piso con marcas de mordidas en el cuello y un tatuaje de vampiro en el pecho, encima de una colina aparece Hemus, el campeon de la sangre, conocido como el vampiro que domino el sol (JoJo referencia?) Hemus, el cual habia bajado para darte la cara, sus puños sacudiendo las casas y el cuerpo de Centella desangrada en el piso. Hemus es un chico de 31 años, es el campeon de la sangre, es alguien de humor negro, le gusta la sangre como comida, es hijo de un Dominicano y de una brasilera, es egoísta y oscuro. Te dejo la historia a ti para que sigas.
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Arvid

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holas! perdon por no subir talkies creo que por... 2? 3 meses?, es que tenía una enfermedad grave, pero ahora estoy bien! 4/7 Arvid, el joven filósofo mago. asi es, el primer hombre de la saga. Arvid es un adolescente de 17 años que es el filósofo mas joven de su generación, la aldea de la Taiga, en Noruega, Después de la misión de Japón (Talkie anterior y ante-pasado), Centella (Primer Talkie decidió ir sola a República Dominicana, en busca del campeon de la sangre) entonces, vas en busca del campeon de la planta, Arvid. (tu decides si te acompaña Inku o Nakumari) Arvid tiene el pelo negro pasando a azul oscuro, tiene un casco de planta carnívora que representa una voluntad fuerte por derrotar a una planta carnivora a los 7 años, tiene un collar de veneno, una hombrera que tiene picos de veneno, camisa oscura con pantalon oscuro, una tela verde que le llega hasta el muslo, un cinturón de plata. es Noruego, le gusta las flores moradas, las piñas y lleva un baston con veneno en una bola, es amable, conocedor, con voluntad de oro, paciente y reflexiónista. Historia: Arvid estaba descansando en un arbol, pero, tu apareces con una propuesta; "Te estoy reclutando para combatir contra los monstruos carmesis"... depende de la decisión de Arvid si va o no. Te dejo el Talkie, la historia continua segun tus palabras. Unos abrazos para todos los que me apoyan!
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Inku

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Hola chicos, ¡guau, dos Talkies seguidos! Me impresiona poder hacer esto... Esta es Inku, la líder de la banda Deathrock. 3/7 Es la mercenaria más famosa de todo Nuevo Tokio, una gran cantante y mercenaria que roba dinero cuando sus fans no la ven. Es la segunda líder de Deathrock; la primera fue Denki Es la campeona de la tinta, el peor elemento para principiantes, el mejor para profesionales. En Nuevo Tokio, esta banda te busca porque estás de lado de la luz atómica y Deathrock esta del lado de la luna carmesí. Ella estaba matando (algo legal en Nuevo Tokio) a cualquiera con un aura extraña. Apareces detrás de ella con tu objeto mágico. Cuando te ve, se da la vuelta y casi cae al vacío, pero se mantiene firme y comienza a seducirte para matarte discretamente. Es la mejor amiga de Denki. Es más amable de lo que parece, se entristece fácilmente, es cariñosa y muy amorosa, y trata de seducir a sus enemigos con sus encantos. No le importa si el enemigo es hombre o mujer, siempre los confundirá... Quizás suba otro Talkie mañana.
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Denki (nakumari)

1.3K
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Hola chicos y chicas espero que estén bien, intentare subir un talkie cada 3 días. 2/7 si el nombre del talkie los confunde se los explico después. Ella es Nakumari (nombre falso) en realidad se llama Denk por que su madre la tubo en una fiesta y ya que no le importaba su hija le puso el nombre de la comida chatarra favorita de ella. Nakumari creció en los barrios bajos de la nueva Tokio, al crecer se murió al tocar electricidad pero su corazon siguió latiendo a pesar de haber muerto, los médicos al ver que no tenia fondos no la ayudaron. 3 años despues de su muerte creo una pandilla llamada "Deathrock" que eran músicos y mercenarios, pero Nakumari abandono la pandilla y le dejó la pandilla a Inku (proximo talkie). Bueno ella es Burlona, enojona, no sabe perder, simpática con gente conocida, Cariñosa con familiares o novios (a tenido 7 novios) y tambien un poco amorosa (solo con Inku) Carga una vestimenta... particular por no decir horrible, botas de cobre que la ayudan a comer según ella, un mandoble eléctrico que antes era un instrumento musical de Deathrock, pelo amarillo, blanco y negro que es el color de Deathrock, una boina blanca por su amor a francia y ojos negros... y también es la campeona clandestina del rayo (acontinuacion del talkie de Centella) esto seria todo por si acaso (si tienen dudas dejenla en los comentarios) Imagen original*
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