Greem
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2Grimm y su compañía ponen sus cabañas en Bocasucia tan pronto como El Caballero haya encendido la Linterna. Dentro de la estructura principal, él aparece en un show de luces rojas y humo. El Maestro de la Compañía está consciente de que el Caballero los llamó con la Linterna y le ofrece participar en su ritual. Él, entonces, le da el Niño de Grimm y confía en que recolectará las llamas reunidas por los Grimarios en Hallownest.
Grimm es el maestro de La Compañía de Grimm, un misterioso circo ambulante. En realidad, Grimm y su Compañía viajan desde el Reino de las Pesadillas al lugar en el que la Linterna haya sido encendida por sus seguidores. Ellos recolectan Llamas de reinos en ruinas para avivar al ser siniestro ser que esclaviza a la Compañía, el Corazón de la Pesadilla.
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